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ゲーム
ばるばる〜ん
08/10/01
これからはケータイの時代じゃね?というあまりにも遅い閃きにより制作された、無添加初のケータイ向けゲームです。
ゲーム内容は風船をカラスに割られないように飛ばそうという、スリリングでドラマチックな超大作ミニゲームです。(アホ)
ランキング対応なので、みんなガンガンキャリアにパケ代払おうZE!(鬼)

アクセス方法は、リンク先のページをご覧ください。
んでゲームにはFlash Lite 1.1対応のケータイでアクセスしてください。
O.U.
08/02/20
ひたっすら鬼ごっこをし続けるだけのオンラインゲームです。(あ、一応チャットはできます;)
ステージ上の色々な仕掛けをうまく利用して、逃げたり追いかけたりしましょう。

なお、オンラインゲームなので、ほかに参加者がいない場合はなんの面白味もありません。(´д`)
皆さまお友達をお誘い合わせの上奮ってご参加ください。…人数制限あるけど(滅)
陰影闘技
06/09/13
プレイヤーが自由に影(キャラクター)の技や行動パターンを設定できる、エディット機能付きの格闘ゲームです。
作った影は登録されるので、他のプレイヤーが制作した影とも闘うことができちゃいます!(・∀・)b
また、影は自分で操作することも可能ですが、あらかじめ設定した行動パターンどおりに自動で動かすこともできるので、アクションが苦手な方にも、ロジック作りで楽しんでもらえるようになっています。(たぶん;)

さらに、技は今後も追加更新されていく予定なので、お楽しみに!(^▽^)
Museum of Dimension Art.
〜The second world〜

05/09/09
あなたは気が付いたら見知らぬ世界に立っていた。
その世界の謎を解き、あなたは無事元の世界に戻れるだろうか?!
という意味不明脱出ゲーム第二弾!
今作ではオール3Dにする事で前作以上の臨場感と意味不明っぷりを実現!(滅)
存分にその世界観を堪能させられちゃってください。(・∀・)

尚、今回攻略は無しなのです。(・ω・)b
MUSHIBALIEN
05/03/23
大量のムシバ菌を制限時間内に何匹やっつけられるかを競う、ガンシューティングタイプのミニゲームです。
ひたすら撃つだけなので、誰でも簡単に楽しめると思いますよ。(^-^)
ストレス発散にもご利用ください。(笑)

ちなみに無添加初のBGM付きゲームです!
GUCCHOI
04/03/01
3つのお皿のうち1皿は激マズキャンディー(?)だ!
何回激マズキャンディーに当らず、美味しいキャンディーを食べ続ける事ができるかな?

というミニゲームです。(^-^;)
ホントに100%運頼みなので、ある意味どんな人でもランクインできる可能性があります。
運試しのつもりでチャレンジしてみてください。(´▽`)

ちなみにお皿が選択されてから当たり外れが決まるのではなく、予め当たり外れの決まったお皿がならぶように作ってあります。
第6感をフル活用してチョイスしてみてくださいね。(・▽・)ノ
nasuna
03/11/28
いけにえの女の子を悪霊から守りながら、洞窟を進んでいくアクションゲームです。

誰でも手軽に楽しめる「簡単バージョン」と、『人生そんなに甘くない』がテーマの「通常バージョン」があります。(^-^;)

「簡単バージョン」のみ、無添加初の効果音付きゲームです。
  空の色
03/05/01
3作目にして初めてゲームといえるものが出来上がったShockwave3Dの、なんちゃってフライトシミュレータです。

特に目的はないので、のんびり空の旅を楽しむも良し、ハイスピードで建物の間をすり抜けるも良し、ご自由にお楽しみください。(゜▽゜)ノ

なお、低スペックのマシンでも動作するように設定可能です。
  POTA △ POTA
02/12/3
調子に乗って、またミニゲーム作ってみました(^-^;)
もちろんランキング機能付き!
でも、高得点を取るにはコツが必要ですよ〜。(^-^)

ちなみに、花を操作するのではありません。
操作するのは雲ですよ!
雲!(^o^;)
  TABERUN
02/11/5
非常に単純ながらも燃えるゲームを!
という事で作られた、ホントに単純なミニゲームです。(^-^;)

ストーリー性のないゲームはあまり作らないのですが、たまにはこういうのも良いカナと。

ちなみに無添加初のランキング機能付きです!
  Gondwana Project
02/09/11〜04/10/10
07/07/15〜08/01/31
ゲーム公開は終了しました。
無添加では初のネットワークゲームです。
インターネットを通して、他のプレイヤーと協力しながらゲームを進める事ができます。
本当はネットワークRPGを作りたかったんだけど、力不足で中途半端なゲームになってしまいました・・・(^-^;)
今後、シリーズ化してさらに良くしていくつもりです。
  3D実験2「Walk」
02/06/04
なぜか急に興味がわいて作りたくなったShockWave3Dの実験2作目です。
今回はある程度ゲーム性を持たせる事ができました。
さらにHavok物理シミュレーションを採用!
そのリアル(?)でインパクトのある挙動に注目です!
  GET BACK PAO!
02/04/23
初のパズル系ゲームです。
とはいえ、私自身あまりパズルゲームをしないので、パズル好きな人から見れば、今一かもしれません・・・(^-^;)

しかーし!
このゲームには、なんとオリジナルステージを作れる機能があるのです!
友達とデータをやり取りすれば、きっと楽しさ100倍!
だといいなぁ〜・・・(滅)
  SLIDE SHOT 03
02/01/15
二人対戦も可能な対戦型シューティングゲームです。

私がDirectorを始めた当初から作り続けている伝統(?)のゲームで、バージョンが上がるたびに数々の新機能、新要素が増えてきました。

自信の一品です。(^-^;)
  3D実験
01/08/15
ShockWaveで初めて作った3Dの作品です。
てか、作品って言うほどのものじゃないです。(^-^;)

マウスの位置によって回転する方向が変わります。
全面ちがうテクスチャーとエフェクトを設定しているのが解るでしょうか。
  Dimension Museum of Art
01/07/07
Flashで作ったアドベンチャーゲームです。
ハッキリ言って、かなり意味不明なのでゲーム的にはつまらないと思います。(激爆)
その世界観とかを感じ取ってもらえれば、それでいいかな・・・
っと。(^-^;)

ちなみに攻略ページ付です!
  CANDY HUNTER
99/12/28
確かMacromediaのコンテストに応募しようとして作った作品。
でも、結局応募できなかったカワイソウな作品。

二人対戦もできるので、お友達と遊んでやってください・・・
 
近況報告
【2008/10/1】
このご時世に年二回目のゲーム追加更新ができるとは思いませんでした。(^-^;)
きっとこの更新は貴重な社会的地位を犠牲にして行われているのでしょう。(などと他人事のようなことを言ってみる)
追加されたゲームは無添加初のケータイ向けゲームです。
パケ代を意識した軽量ゲームの割には燃えるゲームだと思うので、ぜひ一度アクセスしてみてください。(^o^)
【2008/2/20】
めっちゃ久しぶりのゲーム追加更新です。
前回書いたように、今後のオンラインゲーム開発はミニゲーム的なものが中心になっていくと思います。
そこでまず手始めに、私がゲーム作りし始めた頃に作った鬼ごっこゲームのオンライン進化版を作ってみました。
まだβテストの段階ですが、様子を見ながら色々改良していければと考えてます。
あ、ゲーム説明にも書いてますが、一人で遊んでも全く面白くないので、ネット友だちを誘って遊んでみてくださいませ。(・ω・)
【2008/1/31】
なんとか1月中に更新できました。(ギリギリ過ぎ)
といってもゲーム追加ではないですごめんなさい;
更新内容は、いきチャの機能追加と安定化、及びゴンドワナ・プロジェクトの公開終了です。
世の中には無料で面白いMMORPGがたくさんあるので、もぉgpの役目は終わっているなと感じ公開終了としました。
個人で企業の大規模ネットワークゲームに対抗するのは無謀なので、今後は手軽に遊べるミニゲーム的なネットワークゲーム開発にシフトしていきます。
まぁゲーム制作にあてられる時間も極限られているので、そもそも無理なんですが…
そんな感じの無添加ですが今年もよろしくお願いします!(・∀・)
【2007/11/2】
やっとこさ今年2度目の更新です。
すでにお気づきかとは思うのですが、ちょっと新たな試みをしてみてます。(・∀・)
一応まだ試験段階ですが、問題ないようでしたら色々と拡張していこうかと思います。
【2007/7/15】
こんにちは、嘘つきな大人のパンダコです;
ゴンドワナ・プロジェクトの新作を7月頃に出すと掲示板で宣言しましたが、どう足掻いても無理なので旧ゴンドワナ・プロジェクトの公開を再開いたしました。
楽しみにしていた方々には大変申し訳なく思っております。
すみませんでした;m(_ _)m

てか、これが今年最初の更新だったんだ…;
ヤバ過ぎですね…(-_-;)
【2006/9/13】
丸々1年ぶりの新作追加です。(^-^;)
企画自体はけっこう前からあったのですが、今回ようやく形にすることができました。
格闘ゲームはブームになっていた頃、よくハマっていたので、自身で格闘ゲームが作れるようになり、無事公開できたことがとても嬉しいです。(T▽T)
さらに陰影闘技は更新が可能なゲームなので、今後も技の追加やゲームバランスの微調整など行なっていければと思います。
お楽しみにぃ〜(・∀・)/
【2006/8/22】
「詳細は後日…(^o^)/」などと書いておきながら、数ヶ月放置してしまう自分が怖いです。(滅)
QuizLister(公開終了)は、掲示板が漢字検定の話で盛り上がっていた時に、次回の新作ゲームで利用するシステムを流用し作ったものです。
なので完成度も高くありませんし、内容もゲームというより問題登録システムみたいな感じです。
まぁ、ちょっとした暇つぶしにはなったかな…(そうか?)
ちなみに、その新作ゲームの方も完成間近だったりしますよ〜。(^-^)b
【2006/6/7】
こっそり更新…(^-^;)
QuizLister(公開終了)
詳細は後日…(^o^)/
【2006/1/12】
戌明けましておめでとうございます。(遅)
正月早々風邪をひいてしまい、更新が遅くなってしまいました;すいませんです。(^-^;)
さて、おかげさまで無添加も今年で四周年となりました。
最近はまともに更新できていませんが、ゲームの計画だけは色々あるので(ダメジャン)今年は出来る限り実現できるよう頑張ります。(`・▽・´)
では、今年も無添加をよろしくお願いいたします。
【2005/9/9】
約半年ぶり今年二作目となるゲーム追加です!(^▽^)
でも本格的なゲーム追加は、約2年ぶりなんですよねぇ…(-_-;)
う〜ん、もうちょっと製作時間が欲しい…
そんなこんなで今年の無添加目玉ゲームはこれかな?
【2005/4/12】
4月3日から4月12日まで、ドメイン手続きの関係でアクセスできない状態が続きました。
ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。
現在は復旧し、問題なくアクセスできるようになっています。

来年のこの時期も気をつけなきゃ…(´・ω・`)
【2005/3/23】
去年はまともなゲームをリリースできなかったので、今年こそは意欲的に活動していきたいと思います。
そんなわけで今年最初のゲームは、MUSHIBALIENというミニゲームです。
やはり私は制作期間が短いミニゲームの方がむいているのかも…(^-^;)
【2005/2/28】
えー…ちょっと放置し過ぎましたね;
もっと更新したいんですが土日にも予定が入りまくりで、なかなか触れない状況です。
blogにしてみた方が良いのかなぁ〜…
まぁそれ以前にゲーム作れって話ですね(^-^;)
がむばりまふ。(謎)
【2005/1/4】
あけましておめでとうございます。
皆様のおかげで無添加も、三周年をむかえることができました。
本当にありがとうございます。
これからも無添加をよろしくお願い致します。
(^▽^)

さー今年こそゴンドワナ完成させるぞ…(^-^;)
【2004/11/22】
やっとこさGondwana Project -ゴンドワナ魔法学園-のαテスト版が完成しました。(´д`;)
もぉこれ作るだけでヤル気出しつくした感がありますが(爆)続きも頑張って作っていければと思います。
でも最近また3Dに浮気ぎみ…(^-^;)
【2004/10/10】
本日を持ちまして『Gondwana Project』をゲーム公開終了とさせて頂きました。
続編の『ゴンドワナ魔法学園(仮)』は現在α版を製作中です。
もうしばらくお待ちください。(-_-;)

てか、メインのノートPCが壊れました;
gp製作には直接関わっていないPCですがショック大き過ぎ…(ToT)
【2004/10/05】
今月の10日をもちまして、現行の『Gondwana Project』は終了とさせて頂きます。
約2年の間に遊んで頂いた全ての方に、お礼申し上げます。
続編の『ゴンドワナ魔法学園(仮)』は準備が出来次第、α版テスト公開を開始致します。
もうしばらくお待ちください。(-_-;)
【2004/06/08】
申し訳ありません!(-_-;)
最近はホント忙しくてなかなか更新できない状況です;
次回作『ゴンドワナ続編(仮)』の製作も着実に進行していますが、完成の目処は未だ立っておりません。
今年中には…いあ、秋頃までには完成させたいと思います。(^-^;)

今後何か進展がありましたら、こちらでちょくちょく報告していきまので、よろしくお願い致します。
ではでは…;
【2004/04/15】
無添加移転完了しました!(^▽^)
CGIとゲームのリンクも完了したので『TABERUN』『POTA △ POTA』『nasuna』も問題なく動作します。
また、これに伴い『TABERUN』と『POTA △ POTA』のランキングをリセットしました。
今がランクインのチャンス(?)です!o(^-^)o
(以前のランクもゲームページに載っています)
【2004/04/05】
只今無添加は移転作業中です。
基本的な移転作業は終了していますが、CGIとゲームのリンク作業はまだ行っていないので『TABERUN』や『POTA △ POTA』など一部のゲームで正常に動作しない場面があります。(ゲームそのものは問題なく動作します)
ご迷惑をおかけしますが、あらかじめご了承下さい。
【2004/04/01】
初めに言っておきます。
エイプリルフールですが嘘ではありません。
何がかと言いますと…
無添加移転決定!
というか、ここが使用不可になります。(ToT)
しかも来週には移転している必要があります。
現在急ピッチで作業を進めているところですが、4/2から4/9頃までアクセスできない状態になるかもしれません。
あらかじめご了承下さい。
【2004/03/12】
いまだ計画段階ですが、次回作はおそらくゴンドワナ系のMMORPGになるのでないかなと思います。
もとより製作に時間のかかるタイプのゲームな上に、それなりに規模の大きいものにする必要があるので、公開はかなり先の話かも知れませんが・・・;
まぁとか言っておきながら全然違うゲーム作ったりしますけどね(爆
【2004/03/01】
ゲームに『GUCCHOI』追加しました。
テクニックを全く必要としないゲームですが、たまにはこういうのも良いかなと・・・(^-^;)
運も実力のうちと言いますしね。

でもとんでもない記録とか出るんだろうなぁ・・・;
【2004/02/26】
現在、とっても単純なミニゲームを製作中です。
今度はアクションが苦手な人でもランクインできる可能性のあるゲームになっています。
公開は3月1日予定です!(・▽・)
【2004/02/20】
無添加をリニューアルしました。
新しくなった無添加を、これからもよろしくお願い致します。
更新履歴
【2008/10/1】
ばるる〜ん追加。
【2008/10/1】
QuizListerを公開終了。
【2008/2/20】
O.U.追加。
【2008/1/31】
『Gondwana Project』ゲーム公開終了。
【2008/1/1】
無添加プロジェクト六周年。
【2007/7/15】
『Gondwana Project』ゲーム公開再開。
それに伴い、ややこしいので『Gondwana Project -ゴンドワナ魔法学園-α版』を非表示に。
それとトップのcssを多少変更。
【2007/1/1】
無添加プロジェクト五周年。
【2006/9/13】
陰影闘技を追加。
【2006/6/7】
おまけコンテンツQuizListerを追加。
【2006/1/12】
TOPから年賀画像へリンク。
【2006/1/1】
無添加プロジェクト四周年。
【2005/9/9】
Museum of Dimension Art.〜The second world〜追加。
【2005/3/23】
MUSHIBALIEN追加。
【2005/1/4】
TOPから年賀画像へリンク。
【2005/1/1】
無添加プロジェクト三周年。
【2004/11/22】
Gondwana Project -ゴンドワナ魔法学園-α版公開。
【2004/10/10】
『Gondwana Project』ゲーム公開終了。
【2004/04/15】
無添加移転完了。
『TABERUN』と『POTA △ POTA』のランキングをリセットしました。
【2004/04/02】
無添加移転開始。
【2004/03/01】
GUCCHOI追加。
【2004/02/20】
無添加をリニューアルしました。
【2004/02/02】
TOPの年賀画像を消去。
【2004/01/08】
TOPに年賀画像を表示。
【2004/01/01】
無添加プロジェクト二周年。
【2003/11/28】
nasuna追加。
【2003/05/01】
空の色追加。
【2003/02/01】
TOPの年賀画像を消去。
【2003/01/06】
TOPに年賀画像を表示。
【2003/01/01】
無添加プロジェクト一周年。
【2002/12/03】
POTA △ POTA追加。
【2002/11/05】
TABERUN追加。
【2002/09/11】
Gondwana Project追加。
【2002/06/05】
3D実験2「Walk」追加。
【2002/04/23】
GET BACK PAO!追加。
【2002/04/18】
知らぬ間に「YahooBBマガジン」に小さく掲載される。
【2002/02/25】
掲示板の追加。
【2002/02/22】
「ゲームしゅがーぽっと」の「第93回今週のおすすめゲーム」にCANDY HUNTERが選ばれる。
【2002/01/15】
SLIDE SHOT 03追加。
【2002/01/01】
無添加プロジェクト開始。
     
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